← Alla arbeten

Skoluppgift · 2024

Houdini Simulation

Uppgiften var att skapa ett verk i Houdini som använder minst två olika simuleringar.

Jag använde en Vellum-simulering av tyg för studsbollarna och en partikelsimulering för det magiska spåret som leder dem genom San Franciscos gator. Bakgrunden är ett foto från nätet som jag kompositerade ihop med renderingen i Nuke.

Verktyg
Houdini, Nuke
Fokus
Vellum, partiklar, compositing

Breakdown

Uppsättning i Houdini och Nuke

Simuleringen i Houdinis viewport
Viewport i Houdini
Nodträd för compositing i Nuke
Noder i Nuke
Noder i Houdini för Vellum-simuleringen av studsbollarna
Studsbollar – Vellum-simulering
Noder i Houdini för partikelspåret
Partikelsimulering
Rendernoder i Houdini
Rendernoder