← Alla arbeten

Examensprojekt · 2025

Indoor Waterpark

En bana till mitt sex veckor långa examensprojekt: ett obehagligt, halvrealistiskt inomhusbad inspirerat av Eriksdalsbadet i Stockholm.

Det är ett utforskningsspel i förstaperson där spelaren letar efter en gömd kod i miljön för att låsa upp utgången. Mitt fokus låg på miljödesign, procedurell modellering och simuleringar.

Roll
Environment art och leveldesign
Motor
Unreal Engine 5.5
Verktyg
Blender, Substance 3D Designer (tiling-material), Substance 3D Painter (unika props)
Längd
6 veckor
Inomhusbadet i mörker, upplyst av blå lampor längs en slingrande vattenrutschkana
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet
Skärmdump från inomhusbadet

Gameplay

Genomspelning (pågående arbete)

Breakdown

Referens, procedurell modellering och simulering

Referensbilder från ett badhus
Referens
Vattenrutschkana
Simulering av bollhav
Procedurell vattenrutschkana
FX: flimrande lampa
FX: vatten som droppar från rutschkanan
FX: rinnande vatten