← Alla arbeten
Spelprojekt · 2025
Souls-like Level
En dark fantasy-bana inspirerad av spel som Dark Souls. Det var första gången jag jobbade i Unity, gjorde optimerade assets och använde trim sheets, och jag testade också Substance Designer för att skapa material.
Projektet tog tre till fyra veckor över jul och nyår och lärde mig mycket om asset management, arbetsflöden i Unity och Git.
- Motor
- Unity
- Verktyg
- Blender, Substance 3D Designer
- Längd
- 3–4 veckor
- Fokus
- Modulära assets, trim sheets, leveldesign
Breakdown
Från blockout till färdig scen
Kyrkan
Bron
Dungeon
Teknik
Trim sheets, effekter och uppsättning i Unity







