← Alla arbeten
Eget projekt · 2026
Casino Environment
Efter att ha spelat det nya Resident Evil-spelet gillade jag stämningen i casinorummet så mycket att jag ville göra ett eget.
Fokus låg på optimerade, modulära assets: hela scenen använder bara sju material. Alla modeller gjordes i Blender, texturerades i Substance Painter och sattes sedan ihop och ljussattes i Unreal Engine 5. UI-element och grafiken på borden gjordes i Affinity.
Miljön finns också som asset pack på Fab.
- Typ
- Eget projekt
- Motor
- Unreal Engine 5
- Verktyg
- Blender, Substance 3D Painter och Designer, Affinity
- Fokus
- Modulärt kit, materialbudget, ljussättning
- Släpp
- Asset pack på Fab
Visa på Fab
Visa på ArtStation
Fab markerar sidan som mature-innehåll, så du kan behöva logga in för att se den.
Breakdown
Modulärt kit, props och wireframes











