← Alla arbeten

Mobilspel · Eget projekt · 2026

Goblin Slide

Ett endless runner-spel där du åker pulka nerför berget, gjort och släppt på egen hand i Unity för Android. Jag har gjort grafiken, VFX:en, UI:t och själva spelet.

Allt är byggt av low poly-assets med enkla material så att det går smidigt på mobiler. Här är en genomgång av hur grafiken, effekterna och UI:t kom till.

Roll
Eget projekt – grafik, VFX, UI och utveckling
Motor
Unity 6
Verktyg
Blender, Affinity, Unity
Plattform
Android · 1K+ nedladdningar
Utskjutningsskärmen: goblinen sitter i en ballista riktad nerför berget
Goblinen åker nerför backen mellan snöiga granar
Hubben med menypaneler i trä, butik, topplista och uppgraderingar

UI

Paneler, ikoner och animation

UI-grafik: träpaneler, skyltar, goblin-ikonen, en butikslåda och en runhastighetsmätare
Paneler, skyltar och ikoner
UI-ikoner: boost-runor, ädelstenar, mynt, en kista och ett uppgraderingskort
Valutor, kistor och boosts
Appikonen: den gröna goblinen åker pulka i en potatislåda nerför en snöig backe
Appikonen
Platt guldmynt med en kuvertsymbol
Första versionen av myntet, skrotad
Animation av prestationsmätaren

Pulkor och kosmetika

Pulkor att låsa upp, butiken och kistor

Klassisk träpulka
Klassisk pulka
Trälåda fylld med potatis
Potatislåda
En halv tunna monterad på medar
Tunna
Stekpanna fylld med mat
Stekpanna
Gyllene pulka dekorerad med ädelstenar
Drip
Pappkartong som används som pulka
Pappkartong, skrotad
Kosmetikasidan i spelet
Butiken
En kista öppnas
Kistans animation i scenen

Miljö

Terrängplattor, set dressing och spåret i snön

Vy i Unity av en rad terrängplattor som bildar banan
Banan byggs av terrängplattor som upprepas
Set dressing, med byggnader från ett färdigt asset pack
Snöig backe uppifrån med mörkare spår där föremål har passerat
Pulkor och props ritar in sig i en mask som avslöjar isen under snön
Den svartvita masktexturen i Unity
Render-texturen för masken

Assets

Modellering, riggning och texturering i Blender

Low poly-isblock, snöklädda stenar, en gran och stockar med runor
Miljö-assets
Samma assets visade som wireframes
Wireframes
Goblinen, turntable
Goblinen riggad med Rigify
Ballistan deformeras med shape keys
Samma shape keys sedda ovanifrån
Ballistamodell med texturerad bas och otexturerad ovandel
Första versionen av ballistan, skrotad

VFX

Partiklar och system uppsatta i Unity

Fallande snöpartiklar
Lavinsystemet och dess effekter
Runa att plocka upp
Runa i luften

Animation

Animationer för idle, luftfärd och landning
Grindning längs en stock